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Meine CGI-Tools für Euch

Als remote Technical Artist für CGI entwickle ich für Studios, Agenturen und Einzelkünstler maßgeschneiderte, prozedurale Tools für Cinema 4D, Unreal Engine und Blender. Mein Fokus liegt darauf, wiederkehrende Aufgaben zu automatisieren, Abläufe zu stabilisieren und euch mehr kreative Zeit zu verschaffen. Von Asset-Pipelines über Lookdev-Setups bis hin zu Export-Workflows. Alles wird sauber dokumentiert und nahtlos in eure bestehenden Projekte integriert. Wenn ihr einen zuverlässigen Remote-Technical-Artist für CGI sucht, der Technik und Ästhetik zusammenbringt, seid ihr hier genau richtig. Schreib mir einfach eine kurze Nachricht mit eurem Projektsetup und Zielen.

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